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dl威盛asic&logic笔试题目

10-16 00:00:09 来源:http://www.qz26.com 笔试题目   阅读:8487
导读:1。一个四级的Mux,其中第二级信号为关键信号如何改善timing2. 一个状态机的题目用verilog实现不过这个状态机话的实在比较差很容易误解的3. 卡诺图写出逻辑表达使...4. 用逻辑们画出D触发器5. 给出某个一般时序电路的图,有Tsetup,Tdelay,Tck->q,还有clock的delay,写出决定最大时钟的因素同时给出表达式6。c语言实现统计某个cell在某.v文件调用的次数(这个题目真bt)7 cache的主要部分什么的8 Asic的design flow....===logic===1。用二选一搭出一个4选一的电路,问的没有这么直接,给出了两个真值表,让你用具有第一个真值表特性的模块来构造一个具有第二个真值表性质的电路2。给出一个方波信号A,一个在方波某个posedge后一点点后assert的信号B让你保证信号C(B&A)是glitch free的3.给出一个总线事务的控制信号关系.GRANT,STRAT,END.画出时序图.并写出verilog code控制STRAT信号4.
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1。一个四级的Mux,其中第二级信号为关键信号
如何改善timing
2. 一个状态机的题目用verilog实现
不过这个状态机话的实在比较差很容易误解的

3. 卡诺图写出逻辑表达使...
4. 用逻辑们画出D触发器
5. 给出某个一般时序电路的图,有Tsetup,Tdelay,Tck->q,还有
clock的delay,写出决定最大时钟的因素同时给出表达式
6。c语言实现统计某个cell在某.v文件调用的次数(这个题目真bt)
7 cache的主要部分什么的
8 Asic的design flow....


===============logic===============
1。用二选一搭出一个4选一的电路,问的没有这么直接,
给出了两个真值表,让你用具有第一个真值表特性的模块来构造一个
具有第二个真值表性质的电路
2。给出一个方波信号A,一个在方波某个posedge后一点点后assert的信号B
让你保证信号C(B&A)是glitch free的
3.给出一个总线事务的控制信号关系.GRANT,STRAT,END.画出时序图.
并写出verilog code控制STRAT信号
4.159.xxx转换进制Bin和Hex
5.解释Interupt
6.一道GRE 逻辑题.5辆car颜色不同,driver不同,MilersperGollen不同.
让你判断car的driver,颜色,mpg

1.写你最近遇到的一个问题及解决方法,可以是工作上和生活上的任何事情
英文做答。easy,当作英文小短文写了。
2.有点忘了,好像是说除了ICs以外,还有一些什么东西的主要作用(忘了)
3.设计一个全加器
4.用CMOS技术画出用verilog表示的z=s?A:B的结构图。
5.也是跟verilog有关的,好像是给出时序,输入,设计什么东西之类的,也记不太清!
6.给一个黑匣子,有输入X,时序CK,输出Y,给定settime Y和xxxtime Z,问Y或者Z或者
Y+Z能否为negative time,why?应该是这样的
7.给你一堆名词,举例他们的作用。有PCI、ECC(?)、DDR、interrupt、pipeline
8.好像是设计一个自动售货机系统,卖soda水的,只能投进三种硬币,要正确的找回钱数
给出详细的设计步骤和方法,画出框图,什么输入输出什么的自己定


===============circuit design===============
考的都与CMOS有关,不少就是数电开头关于CMOS的一些电路。
1.画一个CMOS的二输入与非门
2.画CMOS的反相器,Vo-Vi图,指出其中NMOS和PMOS的工作区。
3.画.....没懂
4.画六个寄存器组成的RAM,说明哪些是存数据(?),哪些是time control line
5.描述阻抗的定义,比较在CMOS过程中,金属,xx,diffusion的阻抗

1。画个and,说明最快的信号和原理,相对于输出上升延的情况
2。画个反向器,版图,版图截面图,说一下要想上升下降时间一样该怎么办
还有反向器电压传输曲线。
3。画个sram六管单元
4。说一下半导体里的电阻表示什么的,还有金属,poly,diff电阻的区别
5。还有两个,忘了

===============common system engineer===============
1.描述ISI,说说一般消除ISI的方法
2.扩频通信的原理,画一个rake接收机的图
3.描述LMS算法,收敛的条件
4.锁相环原理,设计锁相环的关键点
5.数字信号提高采样率和降低采样率的方法
6.FIR和IIR的特点,一般什么情况下用

===============graphic===============
a.texture mapping是什么?为什么要用filter
b.
c.用float和int表示一个数,比如2,优点和缺点
d.在MPEG哪部分可以硬件加速
e.解释cubic和B-spline的差别,写出各自函数
2.用最简单方法判断一个数是否是2的指数次幂
3.S23E8和S10E5两种浮点数表示方法分析,表示0.25
写一个类S10E5,实现=,从S23E8转换
4 用模版的方式实现三个量取最大值
5 用整数的运算方式,实现浮点数的除法

有六道大题,回答要求是英文的
由于题目是英文的,并且有很多问题我不了解
所以可能有表述不正确的地方

一、五个小题
1、似乎是关于3维曲线拟和的问题及数据的过滤
2、关于Win API中的OpenGL函数
3、说出固定小数表示和浮点小数表示的优缺点
4、说出显卡可以优化哪些MPEG中的计算
5、说出Bezier和B-Spline曲线的区别

我只做了5,其他的都不知道

二、
写个函数判断一个数是不是2的次方

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